第261章 蜉蝣一掠
蜉蝣一掠
星魂2
[弇泉逆命]
通過伶舟獲得額外回合的我方目標(biāo),造成的傷害為原傷害的115,持續(xù)2回合。
額外回合結(jié)束時,返還本次攻擊消耗的所有戰(zhàn)技點(diǎn)。
“???”
卡忒雅:老楊、列車、手機(jī)ipg。
“難道又一個獨(dú)立乘區(qū)?”
逐個點(diǎn)亮星魂實(shí)測,卡忒雅已經(jīng)不知道該說什么。
真就又一個獨(dú)立乘區(qū)!
除此之外,在額外回合攻擊結(jié)束,還返還消耗的所有戰(zhàn)技點(diǎn)?
“等我會兒,我抽個龍丹老師�!�
一分鐘后——
“也就再吃一個大保底,我還行,你們別笑了�!�
龍丹編入隊(duì)伍,進(jìn)入伶舟給的額外回合。
3ea出手,底下剛消耗的3顆戰(zhàn)技點(diǎn),瞬間返還。
“難怪要放在上半up,并且免費(fèi)送一個,伶舟這2星魂我只能說……”
“星穹列車一家人,互惠互助很河里。”
“但為什么不直接設(shè)定為不消耗戰(zhàn)技點(diǎn)呢,這樣龍丹任何時候被拉進(jìn)額外回合,都可以打3a�!�
“現(xiàn)在的問題是,如果進(jìn)入額外回合時戰(zhàn)技點(diǎn)不夠3個,那就尷尬了�!�
“但即便如此,也很強(qiáng)很強(qiáng)了。”
【雙廚狂喜��!】
【我抽義父和丹恒老師滿命的,簡直不要太舒服�!�
【還好義父免費(fèi)送本體,不然錢包空了都頂不住�!�
【大伶舟對老楊姬子同樣非常友好,拐力無敵!】
“別說列車組角色,就現(xiàn)在所有輸出,哪個不能吃滿大伶舟的輔助?”
“就算是克拉拉這樣的特殊反擊角色,同樣是吃滿啊。”
“對了,我再測試下和刃組隊(duì),會不會消耗他e的回合數(shù)�!�
結(jié)果令刃廚們驚喜不已。
不會消耗!
“這就是強(qiáng)大的額外回合,刃的強(qiáng)普次數(shù)不會被額外消耗,那么就意味著一件事�!�
“未來類似刃這樣,特殊輸出形態(tài)有回合限制,或受特殊buff限制的�!�
“在伶舟給的額外回內(nèi),并不會消耗持續(xù)回合數(shù)�!�
【丹恒的逆鱗會消耗嗎,找個大地圖怪試試唄?】
卡忒雅后知后覺,猛然一拍大腿。
對哦,這不是還有個現(xiàn)成的測試對象嘛。
結(jié)果讓無數(shù)玩家震驚!
加上直播間水友的佐證,確認(rèn)伶舟無論0魂還是2魂,只要龍丹進(jìn)入額外回合——
秘技和大招給的逆鱗都視作buff的一種,可以代替戰(zhàn)技點(diǎn)的同時,還不會被消耗掉!
【真是離譜他媽給離譜開門兒,離譜到家了!】
【不是bug吧,不會是bug吧?確認(rèn)不是的話,那我可就要抽爆了嗷!】
【強(qiáng)者處處是驚喜,本來還想白嫖義父的,現(xiàn)在不補(bǔ)星魂和光錐是不行了�!�
星魂3
[四方風(fēng)紀(jì)]
戰(zhàn)技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
“e多兩級,加4點(diǎn)速度,也還行吧。”
星魂4
[風(fēng)御千瘴]
若戰(zhàn)技處于開啟狀態(tài),除自身以外的我方目標(biāo)失去生命值時,立即恢復(fù)本次損失生命值的15。
看到這里,卡忒雅愣了下。
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蜉蝣一掠
“總算來了個相對正常的星魂了,沒想到是增強(qiáng)隊(duì)友生存的功能,可以看做另類不稀釋的15減傷。”
“有沒有人在哈基弦直播間,她看到這個星魂有沒有嗦面?”
【不懂,這有啥好嗦的?】
“你們沒發(fā)現(xiàn)伶舟的e技能,天賦,還有星魂4,都是服務(wù)隊(duì)友不服務(wù)自己的嗎?”
“哈基弦淚點(diǎn)低,又喜歡義父得緊,不可能忽略這種信息的�!�
【剛進(jìn)直播間,就聽見阿弦抽紙巾開嗦的動靜,但不是為星魂4,而是最后那個�!�
【她是最狂熱的伶舟廚嘛,正常�!�
星魂5
[天風(fēng)證道]
終結(jié)技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
“溯回記錄傷害變成55,天賦減防變成23,在輔助命座里提升率算高的,不錯�!�
卡忒雅抿了口白開水,鼠標(biāo)指針挪到最后一個星魂激活。
一開始僅僅只是有點(diǎn)期待。
讀了兩行文案后雙目大瞪,直接被嗆得劇烈咳嗽。
“我的天老爺�。 �
星魂6
[人間半闕]
行跡【流嵐銜息】減傷上限變更為99。
伶舟每通過天賦失去12最大生命值,可通過特殊按鍵w,施放【蜉蝣一掠】。
【蜉蝣一掠】激活除自身以外隊(duì)友的終結(jié)技,并使他們獲得天賦的額外回合效果。
無法提前進(jìn)入自己回合的隊(duì)友,僅激活終結(jié)技與獲得天賦增益,無法獲得額外回合。
每次施放【蜉蝣一掠】,伶舟降低30最大生命值上限,無法恢復(fù),持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
若當(dāng)前生命值不足,伶舟將在完成行動后,陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)。
【臥——】
不知道多少人嘴里的槽字卡在嗓眼。
星魂6沒有難以理解的復(fù)雜文案,有的只是純粹的機(jī)制美,數(shù)值美。
“終于明白前瞻為什么會說大伶舟不擅長進(jìn)攻,防御力非常強(qiáng),打不贏也不會輸了�!�
“能讓他輸?shù)娜�,只有他自己�!?br />
“少俠們,現(xiàn)在知道義父為什么打完幻朧會墜入大海了吧?”
“原來被大家認(rèn)為是劇情特供的技能,竟然真實(shí)存在……”
“除開沒有100的血量恢復(fù),其余效果一模一樣�!�
“單次蜉蝣一掠扣30生命上限,4次就會死。”
“這還是首個真正意義上扣血會把自己扣死的角色。”
【6命雖然強(qiáng),可副作用也太大了吧,很容易被打死。】
【大嗎,我只看到了刀,難怪哈基弦看了嗦面�!�
【居然還有兄弟在意副作用,扣多少百分比的血就有多少減傷,根本不用操心他的生存好吧�!�
“伶舟要觸發(fā)6次天賦才能開1次蜉蝣一掠,對應(yīng)全隊(duì)24次行動,滿4次蜉蝣一掠要96次!”
“恕我直言,有滿魂大伶舟還能打出4次蜉蝣一掠,那就是你的問題了�!�
“伶舟全隊(duì)高速,在混沌回憶行動96次至少過去了7-9t�!�
“誰家滿魂同諧不能帶狗亂殺,反而打得那么災(zāi)難的?”
“與其說是副作用,不如說符合剛才那位少俠的說法,是伶舟能力方面的刀子。”
“反正我是小饞貓,吃上了……”