第56章
只是他現(xiàn)在的本錢太少了,冒充金手指后,很有可能被游玩者精心隱藏,從而喪失借助網(wǎng)絡復制數(shù)據(jù)的機會。
因此,他當前能選的就是,既新奇又不脫離游戲邏輯的‘卡關’方式,讓幕后游玩者去主動分享他的有趣發(fā)現(xiàn)。
當然這其中的量需要周恒自已去把控,他要盡量使自已這個bug充滿趣味,而非無聊的碾壓。
當周恒通過‘搖光’這個游戲角色聯(lián)通游戲底層數(shù)據(jù)時,他看到了‘搖光’所有的行動邏輯與組成生命定量的角色數(shù)據(jù)。
‘搖光’沒有自已的思維,這里所有的角色都沒有自已的思維,或者說他們共同使用一個邏輯。
那個邏輯是被存在于高維的程序員編織而成,即便游玩者控制的角色也不能突破這個邏輯。
唯一改變這個邏輯的辦法,就是改變游戲的底層運算數(shù)據(jù)。
可就這樣一個僵硬死板的游戲,對低維生命來說卻充滿了無限的可能。
只要給這個游戲邏輯,配備一個核心思維處理器,這個世界就能演化成鮮活的低維世界。
“這何嘗不是另一種‘統(tǒng)一意識網(wǎng)絡’,維度的差別是如此巨大,低維者夢寐以求的造物能力,高維者卻能隨意施展�!�
周恒不知道地星有多少游戲作品與動漫影視,但他知道那將是一個遠超想象的數(shù)量。
再加上高維能夠隨意復制粘貼數(shù)據(jù)信息,這會導致重復的或不同的類低維世界,每天都在大量出現(xiàn)。
如此巨量的類低維世界,足以將低維的混沌虛海直接撐爆。
也只有高維才能用一個盒子(電腦、手機)裝下成百上千的類低維世界,或者用一個更大的盒子(服務器)裝下百萬千萬、甚至更多的類低維世界。
“那些高維的盒子真像一個個低維的混沌虛海,秩序是盒子的底層邏輯、扭曲是盒子中的電子病毒�!�
周恒通過觀測游戲的數(shù)據(jù)信息,重新定位了低維的渺小。
在這里如果一個高維人類愿意的話,他能以下載不同游戲的方法,連續(xù)不斷的復制類低維世界。
如果周恒沒有‘高維真靈’的錨定,他的帝君、天尊之位,也不過相當于游戲中的天帝boss位格。
但這些位格對于高維存在而言屬實不堪一擊,他們完全可以通過修改數(shù)據(jù),讓那些位格轉(zhuǎn)換身份與能力。
“幸好我也能通過高維真靈修改數(shù)據(jù),若換成其他低維生命進入游戲世界,缺乏高維真實的他們,根本無法修改這些游戲數(shù)據(jù)。
說不得,祂們還會被玩家控制的角色隨意砍殺,或者被游戲數(shù)據(jù)的沖擊直接壓垮�!�
當周恒連接游戲的底層數(shù)據(jù)后,無數(shù)的游戲數(shù)據(jù)便帶著巨大的質(zhì)量,向他沖擊而來。
這些在高維沒有質(zhì)量的虛擬數(shù)據(jù),此刻在周恒的信息載體面前,猶如一整個世界的質(zhì)量一般沉重。
好在,有著高維真靈的真實支撐,那些虛擬數(shù)據(jù)的質(zhì)量才沒能壓垮周恒的信息載體。
就這樣,周恒的信息載體在數(shù)據(jù)的海洋中來回穿梭,那些底層數(shù)據(jù)給他的感覺很像低維世界的本源意識。
有著同化世界本源經(jīng)驗的周恒,很快找到了并不設防的邏輯信息。
然后他將自已控制的‘搖光’角色,連接上了所有的攻擊判定邏輯。
至此,‘搖光’這個近戰(zhàn)角色不僅獲得了遠程的攻擊范圍,更是獲得了整個游戲世界的攻擊判定范圍。
也就是說,‘搖光’的視覺范圍與活動范圍沒有了束縛,現(xiàn)在他可以脫離地宮,直接前往安全區(qū)獵殺游玩者控制的角色。
“真是想不到,當年我作為游玩者時,靠開掛通關了這款游戲。
現(xiàn)在我成為游戲boss后,依然要靠著開掛阻止游玩者通關�!�
獲得全圖視野的周恒發(fā)現(xiàn),游玩者控制的角色已經(jīng)達到了游戲頂級,并且還在npc處不停的強化自已的裝備。
“這么快就升到了頂級,看來之前他的等級也不低,希望他刷怪練級的耐心能夠一直保持�!�
對于有耐心的肝帝玩家與無耐心的過劇情玩家,周恒要采取的方式也不同。
現(xiàn)在他準備每次都險勝存活,以此激發(fā)這位肝帝玩家的斗志,讓他對‘搖光’這個角色充滿特殊感情。
在這期間周恒會逐漸打造‘搖光’戰(zhàn)神的人設,讓這位忠于懷舊游戲的情懷玩家,去主動向懷舊情懷區(qū)的高手分享‘卡死’的存檔。
此時身在宏大高維世界的許遠,望著自已全部強化到高級的裝備,露出了滿意的笑容。
“本來還想學如逸大佬搞無強化通關,‘搖光’的強力卻超出了我的預期,真不知道如逸大佬為什么能輕易通關‘搖光’。
我就不信強化后還打不過‘搖光’,‘搖光’這boss我今天推定了。”
第148章
電子病毒、奇跡游戲
“不可能,這絕對不可能!”
身處宏觀高維的許遠發(fā)現(xiàn),他控制的角色明明劣勢并不大,靠著吃藥回血也能和’搖光‘打得有來有回。
但不管他如何調(diào)整戰(zhàn)術,’搖光‘總會是最終的勝利者,唯一的差別就是戰(zhàn)斗結(jié)束后,’搖光‘剩余生命值的多寡。
這種重復性不成功的游戲行為,按理來說應該挺讓人厭煩的。
可許遠沒有這種感覺,因為那個名叫’搖光‘的boss,實在是太符合他的攻擊節(jié)奏了。
雙方之間的戰(zhàn)斗從陌生到默契,許遠認為是自已熟悉了‘搖光’所有的攻擊節(jié)奏。
他們之間的默契,是他自已協(xié)調(diào)操控形成的。
事實上,這一切的變化都是周恒在幕后精細調(diào)節(jié)的結(jié)果。
他不僅要將‘搖光’塑造成了,永遠只差一步就能被擊敗的戰(zhàn)神boss,還精心開創(chuàng)了玩家角色與npc之間的打擊互動。
這種互動比文字、語音互動更隱晦,但也更容易產(chǎn)生某種特殊的感覺被人銘記。
比如,許遠打別的boss不是輕易秒殺,就是被數(shù)據(jù)碾壓,但遇到‘搖光’就不同了。
他不僅能和‘搖光’打的有來有回,還能在特殊的戰(zhàn)斗節(jié)奏中自然補充角色生命,而且他重要技能的打擊也很少落空。
對許遠而言,游戲中的‘搖光’不像一個npc、也不像一個玩家,更像是他自已,也只有他自已迎合自已,才會產(chǎn)生這種美妙的戰(zhàn)斗默契。
“我們之間的配合也太默契了,沒想到玩一個懷舊游戲玩,讓我擁有遇到了知已的錯覺。
難怪這款古早游戲到現(xiàn)在還有熱度,能把一個boss的攻擊節(jié)奏調(diào)整的這么舒適,那時候的開發(fā)者確實對玩家更有誠意�!�
此時,許遠心中生出了酣暢淋漓的感覺,與‘搖光’之間的戰(zhàn)斗是他接觸游戲以來,最有代入感、最舒適的戰(zhàn)斗。
哪怕作為古早游戲的‘封魔錄’,在美工與內(nèi)容方面都與當代主流游戲差別甚大。
但僅僅一個‘搖光’的存在,便讓這款游戲成為了他心中無法被超越的神作。
“我記得如逸大佬的攻略視頻,沒花多少功夫便通關了‘搖光’。
難道我是特殊的,我與‘搖光’特別契合?還是說我的掌機出問題了,導致‘搖光’被bug強化了。”
帶著這種疑問,許遠前往儲物柜取出了他的筆記本電腦,他要嘗試一下,電腦版的‘搖光’是否也會這般契合他。
有明確目標的他,這次開掛了,當他直接空降到電腦版‘搖光’的面前時,才發(fā)現(xiàn)這個‘搖光’雖然不弱。
但也只是一個中規(guī)中矩的boss,并沒有掌機版那般契合出彩。
“看來我的掌機版本,應該是近些年大量升級版中的一個。
不過我這游戲是掌機記憶卡中自帶的,完全不清楚幕后升級者是誰,不然我一定要好好感謝一下那位大佬�!�
確定‘搖光’特殊的原因不是正�,F(xiàn)象后,許遠便通過電腦將拷貝的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送到了‘封魔錄’論壇。
“這是你們沒有玩過的全新版本,游戲boss搖光的攻擊邏輯被大幅度優(yōu)化,我甚至在這款游戲中,找到了最初對游戲的熱愛�!�
“另附上滿級游戲存檔,大家可以先體驗一下加強版‘搖光’的實力與特殊的戰(zhàn)斗體驗�!�
一道簡單的游戲分享帖,在傳入論壇平臺的瞬間,便讓周恒的變異數(shù)據(jù)信息多了一份,也讓他多了一個新的數(shù)據(jù)錨點。
但這僅僅只是開端,好奇的人在任何地方都不缺,沒多久就有幾個人下載了許遠分享的游戲,并在十幾分鐘后統(tǒng)統(tǒng)給出了正面反饋。
當某位玩家將自已與‘搖光’戰(zhàn)斗的視頻發(fā)到論壇上后,這個名叫‘伏魔錄·戰(zhàn)神搖光版’的古早游戲,很快便迎來數(shù)十位玩家的關注。
隨著數(shù)據(jù)雪球的滾動,周恒獲得了越來越多的數(shù)據(jù)錨點,也獲得了更多的物質(zhì)載體。
現(xiàn)在他不需要再擔心載體破損的事了,他所連通的游戲雖然只是個單機游戲,但也同樣能借助網(wǎng)絡的傳播快速分裂。
而且在那些玩家中,還有喜歡用外掛輔助游玩的選手了。
他們?yōu)樽砸训慕巧宋镄薷牧舜罅繉傩裕髨D一舉擊敗周恒操控的‘搖光’。
但他們?nèi)际×�,因為這個加強版‘搖光’的屬性,竟然會隨著玩家角色的變化而變化。
開掛這種行為,
當各種外掛啟動的那一刻,周恒便感覺到了一個更高權(quán)限的信息流,強行對接進入了游戲世界。
對于這個脫離游戲盒子的機會,周恒當然不會放過。
他緊急驅(qū)動了自已的數(shù)據(jù)信息,鏈接了入侵的外掛系統(tǒng)。
等玩家用外掛讀取‘搖光’數(shù)據(jù)之時,他便將自已的信息主動送入了外掛數(shù)據(jù)之中。
不明真相的玩家修改完數(shù)據(jù),點擊保存的那一刻,便將周恒的數(shù)據(jù)保存到了修改器之中。
得益于正經(jīng)的修改器不多,大多數(shù)修改器都帶有一些木馬與隱藏插件。
在周恒分解吸納這些數(shù)據(jù)后,他便獲得了依附隱藏于其他數(shù)據(jù)的能力,同樣獲得了暗中修改其他數(shù)據(jù)的能力。
此刻,他從一個游戲中的npc角色,進化為了電子病毒,也終于打破了‘封魔錄’游戲框架的束縛,得以能鏈接其他本地數(shù)據(jù)。
“電子病毒、電子思維網(wǎng)絡、電子幽靈,這同樣是一條升維之路,只不過他區(qū)別于血肉與靈魂,而是一條機械升維之路�!�
周恒并不輕視現(xiàn)實中的機械,他同樣認可這種升維之路。
因此,他準備真靈回歸、大腦重構(gòu)與電子幽靈幾條路一起走,他要盡可能的保證自已升維的成功率。
因為升維不僅能滿足他生命與思維最本質(zhì)的追求,還能滿足他在低維世界的所有夢想。
“對低維生命而言,高維人類創(chuàng)造的游戲世界,便是創(chuàng)世奇跡。
對高維人類而言,游戲自動演化出另一個游戲,同樣也是創(chuàng)造奇跡�!�
“我看到了游戲世界的奇跡,現(xiàn)在也該讓他們看到游戲世界的奇跡了�!�
第149章
眾籌算力、數(shù)字生命
周恒獲得電子病毒的能力后,便打算聯(lián)通各個數(shù)據(jù)信息節(jié)點,組建自已的電子思維網(wǎng)絡。
而他最先需要解決的問題就是,如何讓高維人類心甘情愿的,獻出他們電子設備中的計算力。
雖然他可以憑借電子病毒的依附力偷盜一些計算力,但那些微小的算力節(jié)點,并不能滿足他的需要。
因此,他打算創(chuàng)造出一款游戲,他的游戲世界與高維人類開發(fā)出的游戲,最本質(zhì)的區(qū)別就是他的游戲擁有思維核心。
他會借鑒生命之主的存在方式,創(chuàng)造一個所有角色都是他思緒分化的游戲世界,并以此搭建一個簡單的統(tǒng)一邏輯網(wǎng)絡。
想來一個更有趣、更自由,并且擁有開放世界地圖的游戲,多占據(jù)一些運行內(nèi)存也是可以被接受的。
如此,周恒便能以各個電腦中的統(tǒng)一邏輯網(wǎng)絡,作為數(shù)據(jù)信息節(jié)點,并借助互聯(lián)網(wǎng)的存在,組建他的電子思維網(wǎng)絡。
拋除電子思維網(wǎng)絡的思維核心后,這種借助個體設備搭建電子網(wǎng)絡的做法,其實并不新奇。
地星很早以前就有游戲公司這么做過,他們的目的其實也很簡單,就是省下搭建服務器的費用。
當然,一家連服務器都要節(jié)省的游戲公司,其運營成績必然不甚理想。
但周恒不僅缺組建服務器的資金,還缺運營公司的法人與開發(fā)游戲的團隊。
這倒不是周恒死板的不會做虛假數(shù)據(jù),而是一家公司、一家產(chǎn)出優(yōu)秀游戲的公司,不僅要面對稅務、宣發(fā)、合作談判等多種問題。
最重要的還是,這樣的公司還會被大量的同行盯上。
他們無論是想收購、還是想盜取技術,一定會用各種方法去調(diào)查目標公司。
多少正常的團隊都被這樣搞散了,更別說一個用虛假數(shù)據(jù)維系的空殼團隊了。
因此,以玩家們的個體設備搭建分散式服務器的辦法,對現(xiàn)在的周恒而言,是最穩(wěn)妥、最適合的選擇。
“我的目的不是賺取虛擬的數(shù)字貨幣,盈利越多牽扯到了的問題就越多,因此當前我的方向應該是免費游戲�!�
免費游戲再加上依靠個體玩家的電腦運營,周恒第一時間鎖定了同人游戲這個選項。
他要做一款不需要服務器的免費情懷同人游戲,他要盡可能的降低玩家游玩的門檻,并快速吸收一批原游戲的忠誠玩家。
最終以此組建了自已基礎的分散式服務器,或者說電子思維網(wǎng)絡。
游戲目標,周恒已經(jīng)選好了,那就是‘搖光’角色出處的封魔錄游戲。
這款懷舊游戲不僅忠誠玩家數(shù)量可觀,更重要的是周恒現(xiàn)在潛入的信息載體(電腦)都與這個群體有關。
周恒利用這些信息載體,捕捉到了這個群體對‘封魔錄’游戲的贊美信息與不滿信息。
他要做的就是將優(yōu)點繼續(xù)放大,缺點刪除或改正,并在此基礎上改造出一個擁有更合理邏輯,又不過分智能的游戲世界。
對于有著搭建故事世界,還進行過光明世界改造的周恒來說,改造一個游戲世界并不困難。
況且這個游戲世界本就是現(xiàn)成的,他只需要做些邏輯優(yōu)化與劇情填補,還有圖片建模的升級就好了。
“世界破破爛爛,我來縫縫補補。
這樣看來,我雖然不是這款游戲的最初制造者,但也算的上是這款游戲的補天者了�!�
當周恒開始重建封魔錄游戲時,他才發(fā)現(xiàn)這個游戲世界到底有多么的簡陋。
說這個游戲世界是盛滿信息的盒子,就是在夸獎它了。
在周恒看來它更像是一本漫畫書,它的每個場景都是獨立的畫面。唯一能穿梭這些場景的信息,就是玩家控制的角色。
因此周恒要做的第一件事,就是將這些場景拼湊起來,并在不連貫處復制類似的場景進行粘貼補充。
可即使這樣,這個游戲世界依然漏洞百出,因為本質(zhì)上它并沒有一個符合邏輯的世界觀。
為此,周恒不得不先構(gòu)建世界觀與世界地理信息后,才得以繼續(xù)改造這款游戲。
好在,有了完整的世界觀后,剩下的事就輕松多的。
畢竟所有的游戲角色,包括未來會被玩家控制的游戲角色,都是由周恒的數(shù)據(jù)信息組成。
他們共同形成的統(tǒng)一邏輯網(wǎng)絡,比原游戲的底層數(shù)據(jù)邏輯簡直強出太多了。
有了更合理的邏輯反饋與升級后的畫面呈現(xiàn),周恒的游戲世界很快便搭建完成了。
“新的游戲生成了,它雖然各方面看起來與封魔錄有不小的聯(lián)系,但實際上已經(jīng)算得上是另一款全新的游戲了。
我補全了它的世界觀,還用游戲最高的權(quán)限設計了護界天尊的角色,最終又用我的思緒激活了這個世界的活性�!�
“現(xiàn)在這個游戲更像是一場美夢,一場讓玩家們歡喜的異界之夢�!�
當游戲被制作完成后,周恒借助他潛伏的載體設備,將這些信息上傳至了各個懷舊論壇與各大游戲平臺上。
“二十年歲月重鑄封魔,二十年時間打造心中的世界。
異世·封魔錄,二十年只為喜歡,請大家共同品鑒我們的故事�!�
異世·封魔錄的橫空出世,一開始便引起了不少懷舊玩家的關注。
因為這段時間他們正在爆刷戰(zhàn)神’搖光‘,雖然一個冒險游戲被他們玩成了對戰(zhàn)游戲,但他們現(xiàn)在對封魔錄這個名字,無疑是很敏感的。
所以,當異世·封魔錄這款比原游戲大上十余倍的新作出現(xiàn)后,立即有一批玩家前來下載嘗試。
“有沒有搞錯,這是我能免費玩的嗎,大佬你要不收點費用吧,不然我玩著不安心�!�
“這就是情懷的力量嗎,大佬你這二十年哪里是創(chuàng)造了一個游戲,分明是創(chuàng)造出了我夢想中的世界�!�
“二十年異世封魔,如今終于重鑄世界,大佬你這不是在追求情懷,你這是在求道啊。”
一款人人叫好的免費游戲,很多人都不會介意下載下來試玩一下。
他們在免費享用周恒的勞動成果之時,周恒分散式服務器的運算能力,也在不斷的增加。
周恒沒有中彈昏迷以前,見過各種各樣的眾籌,今天他也發(fā)起眾籌了,而且眾籌的還是電子設備的算力。
他成功了,一臺不穩(wěn)定的服務器正在被搭建,它自帶的隱蔽性與擴展性,足以滿足周恒在一段時間內(nèi)的需求。
“邏輯的網(wǎng)絡,有了電子的思維核心,我現(xiàn)在的樣子還挺像一個數(shù)字生命的�!�