第681章
但是除了這些以外,從其他方面根本就看不出這是一個游戲世界,簡直真實到匪夷所思。
13個大區(qū)的國家之間,也曾嘗試著聯(lián)系,但是他們發(fā)現(xiàn)當自己在游戲世界中時,似乎變得異常渺小,根本就無法聯(lián)系其他人。
難道真的要像公告中所說的那樣,一年之內(nèi)NPC決戰(zhàn),然后三年后開啟國戰(zhàn)?
他們只覺得這個世界無比荒謬。
所有人的慌張和驚恐,齊原其實也都看在眼里,這是他們必然要經(jīng)歷的一個過程,就像曾經(jīng)所有地球人類來到迷霧大陸一樣。
當?shù)谝惶靵淼降臅r候,所有人同樣害怕恐慌,他們在寒冷和恐懼中度過了第一個夜晚,并且在這個完全陌生的世界中探索,尋求活下去的希望。
此時此刻,001文明同樣也面臨著相同的處境,不過相比起來,他們面臨的處境可遠比迷霧大陸好的多。
當年他們穿越到迷霧大陸時,可是對迷霧大陸沒有任何一絲了解,而且極其缺乏各種生活基礎(chǔ)物資,稍有不慎就會徹底死掉,無論是危險性還是難度都極高。
第1477章
各個時代的王朝
但是現(xiàn)在,001文明面臨的情況明顯好了很多,他們對這個游戲世界已經(jīng)探索了很長時間了,對這里的情況相對而言更加了解。
而且,游戲世界中并不會有饑餓,嚴寒,酷暑等方面的自然災(zāi)害,至少最起碼的生存需求還是能夠滿足的。
為了盡快將所有人的目光,從世界的變化轉(zhuǎn)移到游戲本身上來,齊原不得不主動操控游戲的發(fā)展,給所有游戲玩家?guī)硪恍?zāi)難,推動他們的發(fā)展。
他做的第一件事情,就是推動歷史的發(fā)展。
但凡是一個文明,總會有興起和衰落,當一個國家和王朝走向衰落時,必然會爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),社會格局將會動蕩,也會出現(xiàn)很多匪類,讓生活在這個國家的百姓更加艱難。
13個大區(qū)中,歷史進程都開始推進,開始出現(xiàn)諸侯割據(jù),王朝動亂,群雄并起的情況。
值得一提的是,每一個古老文明的歷史中,都出現(xiàn)過多個王朝,也出現(xiàn)過不少次諸侯紛爭的事跡,幾千年的歷史之中,有不少王朝曾存在過。
他在這個游戲中,將各個時代驚才絕艷的人物,全部都放在了同一個時空,這必然會造成一個局面,那就是這些梟雄誰也不愿意臣服于誰,各自占據(jù)一塊區(qū)域開始割據(jù),并且彼此之間互相征伐。
這種情況一經(jīng)出現(xiàn),立刻就苦了在夾縫中生存的玩家。
他們的實力本就不算很強,擁有的軍隊數(shù)量也很有限,需要仰仗NPC的鼻息才能生活下去。
一旦戰(zhàn)爭開始,他們這些最為弱小的勢力,很大可能就會被各個強大的勢力摧毀。
同時也有很多人,原本在當朝謀取了一官半職,如今王朝顛覆,以前做過的一切努力全部毀于一旦,哭都沒地方哭去。
但是歷史的進程,如同一個無比古老陳舊的車輪,雖然速度非常緩慢,但是勢不可擋,直接碾壓向所有人。
當所有玩家還陷在無法回到原本世界的恐慌之中時,來自于游戲世界中的危險就悄然來到,讓他們不得不將所有的注意力轉(zhuǎn)回游戲中。
一方面,所有玩家周圍的荒山之中,開始出現(xiàn)大量土匪,山匪和海盜,對玩家進行掠奪。
而且在這些匪盜之中,還夾雜著一些個人實力極強的歷史文臣和武將,或者是一些不曾在歷史上出現(xiàn)過,但是卻擁有成為文臣和武將潛力的普通人。
他們的出現(xiàn),對于玩家而言既是機遇又是災(zāi)難。
如果他們實力不夠強大,很可能就會被這些匪盜直接擊殺。但如果玩家擁有強大的實力,就能收服一批擁有較高潛力的手下,為接下來的群雄紛爭做準備。
另一方面,在很多荒野之中,也開始出現(xiàn)一些實力強大的野獸,他們大多體型龐大,實力強勁,擁有著不弱于人類的實力。
這對于個體玩家而言,顯然是非常嚴重和危險的問題。
有很大一部分玩家,他們并沒有能力建立村莊,也沒有能力發(fā)展勢力,他們或是作為游俠流浪天下,或是作為獵戶在野外種田生存……
但是野外野獸實力的提升,極大程度壓縮了他們的生存空間,不得不進入人類城鎮(zhèn)尋求庇護。
最后就是NPC帶來的威脅,原本的時候,齊原還是嚴格控制NPC行為的,盡可能避免他們傷害玩家,始終保持著合作關(guān)系。
但是現(xiàn)在,已經(jīng)完全沒有任何顧忌了!
接連有好幾個實力不弱的小城,直接被NPC勢力擊殺,大量人員死亡,成為了這片土地的亡魂之一。
所有玩家也發(fā)現(xiàn)一個讓他們驚恐的情況,那些在戰(zhàn)爭中死亡的玩家,確確實實沒有復(fù)活過來,而是真正的死掉。
這讓所有人的心都提了起來,再也沒有人認為這是一場游戲,他們知道這是一個無比真實的世界,稍有不慎就可能徹底留在這里。
于是,所有玩家開始各自形成聯(lián)盟,互相聯(lián)合起來,共同對抗這個世界的原住民。
這種做法還是非常有效的,一般而言,從村落開始就會有軍營,每一方人類勢力或多或少都有一些軍隊。
例如一座小村,差不多會有10~20人的軍隊,也就僅僅只能負責獵殺食物,守衛(wèi)村落。
但是發(fā)展到小鎮(zhèn),就能擁有100多人的軍隊,這已經(jīng)擁有不俗的戰(zhàn)力了,而且軍隊的個體戰(zhàn)力也會更強一些。
至于發(fā)展到小城,軍隊數(shù)量就能達到1000以上,最多的可能達到5000以上,這就是一股非�?捎^的戰(zhàn)力了。
而且,但凡能夠發(fā)展到小城的勢力,其他各個方面的發(fā)展也都不弱,能夠制作出品質(zhì)極高的甲胄和武器,這幾乎能讓戰(zhàn)斗力幾何倍數(shù)提升。
還有一些幸運兒,他們能夠獲得一些珍貴的特殊兵種,這些特殊兵種往往有各自的裝備,擁有獨特的戰(zhàn)術(shù)和訓練方式,只需要較小的數(shù)量就能擁有極強的戰(zhàn)力,是所有玩家都渴望的東西。
如果是這類特殊兵種,僅僅只是幾千的數(shù)量就能對抗上萬普通軍團,戰(zhàn)力絕不是普通人能夠相提并論。
所以,很多小城的實力非常強大,如果有三四座小城互相結(jié)盟,彼此共同進退,那么就足以面對一部分來源于NPC的威脅了。
如今是人類最危險的時刻,卻也是人類提升最快的時候,應(yīng)對各個方面的危機,各方勢力的軍隊數(shù)量都在不斷提升。
還有非常重要的一點,那就是因為戰(zhàn)爭的出現(xiàn),各地開始出現(xiàn)大量流民,這極大程度上增加了玩家勢力的發(fā)展。
流民本身就是勞動力,只要給口飯吃就能安定下來,甚至其中還可能出現(xiàn)天賦卓絕之人。
不僅是文臣武將,還有鍛造師,服裝制作師,醫(yī)師,工匠,武師等等,都是一個勢力發(fā)展過程中非常重要的個體。
畢竟,一個城池乃至國家的建造,可不僅僅只有政治和軍事,同樣也包含了民生、種植、教育、醫(yī)療等各個方面是。養(yǎng)殖也是重要的,打造武器同樣重要,還有教化百姓,開設(shè)學堂等等,都是必不可少的一部分。
不僅僅只有文臣武將,歷史上還出現(xiàn)過很多著名的思想學家,以及各種文學大家,他們也都開始登上歷史舞臺,被各方玩家收攏。
第1478章
諸侯紛爭
在各方面的壓力下,玩家全身心投入到游戲中來,不斷發(fā)展自身的勢力,提升自身的實力,在這片游戲世界中占據(jù)更高的地位。
目前來講,NPC依舊占據(jù)主導地位,畢竟有不少NPC的勢力中,存在屬性值達到90級的頂尖強者。
例如,武力值達到95以上的強者,一人就是一個軍隊,單人就能挑翻所有玩家,實力極其恐怖。
統(tǒng)帥能力達到95以上的軍事家,自身智商已經(jīng)高到極致,根本不是玩家能夠?qū)沟摹?br />
所以面對一些強大諸侯,人類只能小心翼翼躲起來,不被滅掉就是好事。
人類玩家還需要發(fā)展,他們手中或多或少也積累了一些歷史上著名的文臣武將,同樣有潛力達到90以上,只是還需要時間發(fā)育。
這樣和平的發(fā)展期,一共持續(xù)了大半年左右。
但各個區(qū)域依舊發(fā)生戰(zhàn)爭,不過規(guī)模都不大,僅限于某一片區(qū)域。
并且在一年之后,齊原也開展了各種各樣的活動和副本,從而提升玩家的實力。
例如“八國亂戰(zhàn)”“白馬合約”“古周城之圍”“千水峽之戰(zhàn)”等等,這些都是各個國家歷史上非常著名的戰(zhàn)役。
因為受限于環(huán)境,無法直接呈現(xiàn)出來,只能另外創(chuàng)造一個小世界,在小世界中進行演繹。
玩家可以參與其中,進行陣營對抗,并且獲得豐厚的獎勵,例如歷史上著名的特殊兵種、此次事件中的文臣武將、特殊建筑道具、修煉功法等。
還有一些活動,例如在過節(jié)之時,就會有一些偏向娛樂性的活動開展,也相當于給玩家送福利,讓他們能夠進一步提升實力。
在這個過程中,人類玩家實力提升非�?�,勢力的發(fā)展也非常迅速。
當然發(fā)展的代價很大,有很多人類已經(jīng)在這場游戲中死亡,他們或是死于戰(zhàn)爭,或是死于匪盜的偷襲,或是死于野獸之口,總之血腥之事層出不窮,這才是歷史的真實寫照。
在風雨飄搖之中,玩家終究還是堅持下來。
并且隨著各種修煉功法的出現(xiàn),讓他們徹底站穩(wěn)腳跟。
一方面他們可以提升自身的實力和壽命,確保自身安全。另一方面也可以將功法交給其他人修煉,從而讓自己身邊擁有更多實力強大的守衛(wèi),
所有玩家的綜合實力提升了不少,已經(jīng)逐漸開始出現(xiàn)達到優(yōu)秀級和稀有級的強者。
而齊原也開始嘗試著在這片世界中投入靈氣,靈氣的數(shù)量完全由筑夢師來控制,以一種較為穩(wěn)定的速度輸出。
將近過了一年的時間后,很多人類已經(jīng)適應(yīng)了游戲世界的生活,忘記了這是一個游戲世界,而是真正開始直面這個真實的世界。
一年時間里,各方勢力之間紛爭不斷,積蓄了不小的怒氣,但大多隱忍不發(fā),似乎在等待的一個時機。
很多人都猜測,公告里說一年之后將會開啟內(nèi)戰(zhàn),如今一年之約將到,或許世界格局很快就會發(fā)生巨大的變化。
情況也完全如他們預(yù)料的那樣,在完全進入游戲世界的一年零三個月,13個大區(qū)接連出現(xiàn)大事。
其中八個大區(qū),原本官方王朝的皇帝或是暴斃,或是遭刺,或是被其他勢力掌控,王朝面臨崩塌,權(quán)威不復(fù)存在,各方諸侯蠢蠢欲動,天下大勢波動不已,大爭之勢出現(xiàn)。
還有其余五個大區(qū),國家直接分裂,門閥世家占據(jù)一方,諸侯武將群雄割據(jù),穩(wěn)定的世界局面分崩離析,有仇的勢力開始掀起全面戰(zhàn)爭。
來自于不同時代的英杰豪雄,同時出現(xiàn)在相同的時代,各自展現(xiàn)出恐怖的實力。
按理來說,一般在同一個時代中,綜合能力能達到90以上的人才,一般不會超過10個。
能力能夠達到95以上,甚至是99,乃至100的頂尖強者,那更是少之又少。
然后在如今,因為各個時代最強的一批人聚集在一起,所以有太多天才人物相聚,讓這場戰(zhàn)爭變得無比絢爛奪目。
反倒是玩家,面對這突如其來的變故,感受到極大的壓力。
他們也已經(jīng)擁有了不俗的實力,但是比起NPC還是差了很多。
如今這個時代,還屬于歷史上的各個強大的諸侯和王者,是他們?nèi)盒奂姞幍臅r刻,而人類玩家僅僅只是陪襯。
絕大多數(shù)情況下,人類玩家的城鎮(zhèn)全都投靠在不同的勢力手下,跟著各方諸侯渾水摸魚,嘗試著混些軍功,然后兌換一些好處提升實力。
派兵?派個一兩千也就夠了,也不用裝備良好的武器,是死是活都隨意。
跟誰打仗?反正玩家不參與,人死了再收就行。
就以這樣咸魚的姿態(tài),人類玩家一路戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,保守自己的安全。
現(xiàn)在玩家和玩家之間,結(jié)盟的跡象越來越明顯,因為他們發(fā)現(xiàn)在如今的時代,玩家與玩家之間根本就不是對手,根本不需要競爭,而且NPC的實力確實太強了。
只有將所有NPC勢力全部解決掉以后,那才會輪到玩家進行對抗,至于現(xiàn)在……只需要看戲和發(fā)育即可。
當然,也有一些天賦極強,運氣極好的人類玩家,參與到這些歷史王者的紛爭中,并且在其中占據(jù)一席之位,謀取巨大利益,成為時代的弄潮兒。
在這亂世之中,有很多原本強大的勢力覆滅,也有很多籍籍無名之輩崛起。
有很多歷史上著名的文臣武將因為勢力被毀四處流浪,也有很多在歷史上不曾出現(xiàn)過的人物,在戰(zhàn)場上打出了些許名頭。
更有一些實力極強的玩家,已經(jīng)在短時間內(nèi)將自己的實力提升到很高的層次,這個時代展現(xiàn)作用。
在這個世界中,同樣分為朝堂和江湖。
當然以朝堂為主,也就是各方勢力的紛爭,世家大族、皇族遺脈、諸侯國、思想百家等等。
至于江湖,這是一些小勢力,小門派,或者是一些實力強大的獨行俠,僅僅只是占據(jù)一小部分。
但毋庸置疑的是,個體實力的強大在這個游戲中同樣有巨大的作用。
第1479章
諸侯王
只是在混亂之中,無論是朝堂還是江湖都被攪得一團糟,戰(zhàn)爭愈演愈烈,整個世界都陷入了戰(zhàn)火,每天都有大量人在死亡。
這些人的死亡成為養(yǎng)分,同樣也供應(yīng)著其他勢力的提升。
在這種情況下,齊原進一步操控游戲的發(fā)展,為玩家提供更多資源和優(yōu)勢,在戰(zhàn)亂中不斷提升他們的實力。
小城已經(jīng)不足以滿足玩家的胃口,甚至就連中城和大城,都無法在這個時代占據(jù)一席。
所以玩家中開始出現(xiàn)巨城,僅次于建國的皇城,面積無比龐大,大多占據(jù)廣闊的面積,擁有數(shù)10萬規(guī)模的軍隊,即使是比起很多諸侯都不相上下。
一般來說,只有達到巨城級別,才能夠在這方世界中占據(jù)一席之地,成為某一方強大的諸侯。
之前,人類玩家中沒有出現(xiàn)過任何一座巨城,發(fā)展最快的也不過是大城,只有實力強大的一些諸侯才擁有巨城。
但是,如今已經(jīng)有些許人類跨出這一步,參與到這個世界的紛爭中。
接下來,對于各方勢力而言,目的似乎就只剩下一個。
那就是稱王!
如今存留下來的勢力,大多都無法彼此消滅對方,所以戰(zhàn)爭很難解決掉問題,并且在先前的戰(zhàn)斗力已經(jīng)消耗了大量的資源和積累,很多勢力已經(jīng)打不動了。
所以,很多人選擇占據(jù)一片區(qū)域,正式稱王建國,休養(yǎng)生息。
只是如今所謂的建國,并不是指真正的王朝,而是指諸侯國,然后再以諸侯國的身份逐鹿天下。
但是在如今這個時間點,人類已經(jīng)發(fā)展了兩年之多,NPC勢力的實力正在不斷的降低,反而是人類玩家的實力在不斷提升,雙方之間隱約擁有了對抗的余地。
更令人驚嘆的是,玩家展現(xiàn)出極高的智慧,大量收攏資源和珍貴物品道具,在短時間內(nèi)就取而代之,出現(xiàn)了好幾座巨城。
發(fā)展到如今這個階段,NPC諸侯再也不敢小看玩家的勢力,玩家也正式登上歷史舞臺,站在風暴的漩渦中心。
齊原站在上帝角度,對13個大區(qū)的情況進行了一番剖析。
如今13個大區(qū)里,玩家都已經(jīng)開始占據(jù)主導地位,差不多每個大區(qū)都擁有十幾個諸侯國。
其中,NPC的諸侯閣數(shù)量依舊占據(jù)上風,差不多有七八個,都是由歷史上著名的強者建立起來,彼此之間的實力相差不大,都擁有數(shù)量龐大,實力強悍的文臣和武將,軍隊數(shù)量也大多達到近百萬,占領(lǐng)著廣闊的土地,誰也無法奈何誰。
而玩家勢力差不多在四五個,他們都是人類玩家中最為強大的一部分人。走在所有玩家的最前沿。
而各個國家的官方勢力,大多也在其中,他們憑借強大的底蘊,就還是一路走到了最高峰,參與這個世界的角逐。
如今,距離徹底進入游戲世界已經(jīng)兩年多,戰(zhàn)爭也打了兩年多,人類終于發(fā)展到強大的層次,成為了這個游戲的主角。
而齊原在這種情況下,也投入了一些極其珍貴的物品,用于給各方勢力爭奪,從而激化彼此之間的矛盾,進一步推動游戲的發(fā)展。
首先,是傳國玉璽,乃是建立國家的根本,如果沒有傳國玉璽,將無法建立正統(tǒng)的王朝。
還有定神碑,庇護國家國泰民安,保衛(wèi)風調(diào)雨順,能夠極大程度提高勢力內(nèi)部的農(nóng)業(yè)收入,維持人心穩(wěn)定。
登神閣,各個文臣武將能夠在其中提升自己的實力,特別是能力達到98,99的頂級人才,能夠在其中進一步提升自己的能力,讓自己登臨神位,達到滿分100。
九級神兵訓練軍營,每一個訓練出來的士兵都有不弱于武將的實力,并且能夠施展軍團魂魄,在戰(zhàn)場上縱橫無阻。
……
在各種珍貴寶物的刺激下,人類玩家終于支棱起來,成為這個新時代的主角,和NPC展開了曠古爍今的戰(zhàn)爭。
此時此刻的玩家,實力和其他諸侯王相差不大,擁有著近百萬的軍隊,背后還有著強大的國家作為支撐,就是有不少文臣武將作為輔助。
而且,玩家展開的戰(zhàn)斗會更加激烈,更加不按常理出牌,也更加豪放大氣。
甚至上百萬的軍團戰(zhàn)爭,都能毫不猶豫的開啟,完全新穎的戰(zhàn)斗方法,打的原住民毫無還手之力,只能憑借硬實力硬扛。
13個大區(qū)里,全都在發(fā)生著類似的情況,戰(zhàn)事紛爭已經(jīng)到達白熱化階段,人類玩家登上歷史舞臺,成為了這個時代的主流。
并且在戰(zhàn)爭的過程中,他們不斷收服歷史文成和武將,并且將他們提升到更高的實力。
相比起NPC,人類玩家更加清楚這些文臣武將的個性和特點,也明白他們每一個人的生平,更清楚他們的弱點和需求,所以自然是更加容易收服。
隨著時間發(fā)展,有一些人類玩家的實力,已經(jīng)達到了新的高度,比曾經(jīng)出現(xiàn)過的任何一個諸侯國還要強大。
在第三年08個月時,所有屬于NPC的諸侯國勢力全部被滅!
而人類玩家徹底占據(jù)了這個游戲世界,在每一個大區(qū)中,至少都有8個以上人類的諸侯國。
他們或是互為聯(lián)盟,或是彼此競爭,各自占據(jù)這一片廣闊的區(qū)域,開始休養(yǎng)生息。
同時,一些弱小的勢力也趁機發(fā)展起,大量中城大城在夾縫中生存,一副欣欣向榮的模樣。
發(fā)展到如今,齊原已經(jīng)能夠明顯感覺到,有絲絲縷縷初始之氣開始在這片土地上凝聚,并且匯聚到他的身上,讓他在潛移默化之中境界提高。
這一次獲得的初始之氣非常龐大,比起之前培養(yǎng)那兩個文明時,還要龐大不少。
這足以說明,這一次的引導是非常成功的,001文明在游戲入侵這種方法的提升下,以一種較為緩和的方式提升自身的實力,終于成為一個超凡文明。
雖然發(fā)展還沒有完全結(jié)束,但是文明的發(fā)展過程,依舊摻雜著大量初始之氣。
而在接下來,應(yīng)該還有一大筆初始之氣能夠獲得。
那就是國戰(zhàn)!
第1480章