第11章 很抱歉沒能讓Focus大人使出全力
也不知是不是加了智力的緣故,這些工具書在林克看來十分淺顯易懂。
也多虧了前人總結的經(jīng)驗,讓他得知自家火狐貍的一個小缺陷——體力不行。
體力所影響的不僅僅是能夠承受多少打擊,而是綜合性的耐久度。
精靈使用招式所需的能量源自體力,因此體力弱的精靈存在著續(xù)航不足的缺點。
拿皮卡丘這種路邊寵舉例子吧。
皮卡丘速度中規(guī)中矩,攻擊、特攻、特防貧弱,體力與物防幾乎沒有。
縱使有絕活哥能通過鍛煉使皮卡丘發(fā)揮出驚人的速度與出色的爆發(fā)力,但很快就會發(fā)現(xiàn)這種精靈全力爆發(fā)后陷入疲憊狀態(tài),無法在對戰(zhàn)中后期保持平均水準,最后因為狀態(tài)下滑嚴重被人輕易淘汰。
即便是冠軍水準的皮卡丘也只是掩蓋了這一缺點,卻無法讓問題徹底消失。
這是由精靈的稟賦與個性決定的,先天不足的情況下就需要更大精力去鍛煉,以及訓練家在戰(zhàn)術上的調整。
簡單來說就是——
以逸待勞多輪換,不見兔子不撒鷹。
變化招式干擾,小技能封鎖走位,抓破綻一招定勝負。
多思考,別上頭,能順屬性就絕不打逆風局,但如有必要該賣就賣別送強化。
無論是66單打還是64雙打,對戰(zhàn)的勝負取決于最后哪一方場上還有站著的精靈。
用外掛把練度和屬性拉滿1串6是很輕松愉快,給精靈修改幾個威力破千的技能也很爽。
可惜林克產出的系統(tǒng)道具只對他自己生效,丟人玩意,鑒定為不如朋友的pkhex一根。
就算把自己練成人形寶可夢,訓練家也不能下場參賽�。�
等等,如果用獨劍鞘的話……