爆款熱文 第246章
屬性不變。
舉例:普通=全屬性x1,黑鐵=全屬性x2,青銅=全屬性x4,白銀=全屬性x8,以此類推。
凡俗每100級(jí)升1階。
超脫每500級(jí)升1階。
任何位階的首次晉升,都必須前往可容納該位階的位面進(jìn)行確認(rèn),否則無(wú)法完成晉升。
經(jīng)驗(yàn)獲取范圍:普通位階,100米內(nèi)獲得100%經(jīng)驗(yàn),200米內(nèi)獲得50%經(jīng)驗(yàn),500米內(nèi)獲得25%經(jīng)驗(yàn),1000米內(nèi)獲得10%經(jīng)驗(yàn),超過(guò)1000米不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。
每次提升位階,獲取經(jīng)驗(yàn)范圍也會(huì)獲得相應(yīng)的倍率提升,與屬性提升的倍率一致。
屬性轉(zhuǎn)換:每自由屬性點(diǎn),可轉(zhuǎn)換為:5生命5法力1攻擊1防御1特攻1特防0.002攻速0.02移速。
屬性反映在現(xiàn)實(shí)中:生命、防御為體質(zhì),法力、特攻、特防為精神(靈魂),攻擊為力量。
位階介紹(兵種):兵種位階無(wú)法高于玩家位階。
兵種單位(個(gè)體)花費(fèi)西倍招募費(fèi)用,將首接進(jìn)階。
每次進(jìn)階后,全屬性加成較之前翻倍,但基礎(chǔ)屬性不變,每次進(jìn)階后,該單位(個(gè)體)招募費(fèi)用將改為其總價(jià)值。
(復(fù)活、進(jìn)階等操作時(shí)會(huì)用到)