第681章
但是除了這些以外,從其他方面根本就看不出這是一個(gè)游戲世界,簡(jiǎn)直真實(shí)到匪夷所思。
13個(gè)大區(qū)的國(guó)家之間,也曾嘗試著聯(lián)系,但是他們發(fā)現(xiàn)當(dāng)自己在游戲世界中時(shí),似乎變得異常渺小,根本就無(wú)法聯(lián)系其他人。
難道真的要像公告中所說(shuō)的那樣,一年之內(nèi)NPC決戰(zhàn),然后三年后開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)?
他們只覺(jué)得這個(gè)世界無(wú)比荒謬。
所有人的慌張和驚恐,齊原其實(shí)也都看在眼里,這是他們必然要經(jīng)歷的一個(gè)過(guò)程,就像曾經(jīng)所有地球人類來(lái)到迷霧大陸一樣。
當(dāng)?shù)谝惶靵?lái)到的時(shí)候,所有人同樣害怕恐慌,他們?cè)诤浜涂謶种卸冗^(guò)了第一個(gè)夜晚,并且在這個(gè)完全陌生的世界中探索,尋求活下去的希望。
此時(shí)此刻,001文明同樣也面臨著相同的處境,不過(guò)相比起來(lái),他們面臨的處境可遠(yuǎn)比迷霧大陸好的多。
當(dāng)年他們穿越到迷霧大陸時(shí),可是對(duì)迷霧大陸沒(méi)有任何一絲了解,而且極其缺乏各種生活基礎(chǔ)物資,稍有不慎就會(huì)徹底死掉,無(wú)論是危險(xiǎn)性還是難度都極高。
第1477章
各個(gè)時(shí)代的王朝
但是現(xiàn)在,001文明面臨的情況明顯好了很多,他們對(duì)這個(gè)游戲世界已經(jīng)探索了很長(zhǎng)時(shí)間了,對(duì)這里的情況相對(duì)而言更加了解。
而且,游戲世界中并不會(huì)有饑餓,嚴(yán)寒,酷暑等方面的自然災(zāi)害,至少最起碼的生存需求還是能夠滿足的。
為了盡快將所有人的目光,從世界的變化轉(zhuǎn)移到游戲本身上來(lái),齊原不得不主動(dòng)操控游戲的發(fā)展,給所有游戲玩家?guī)?lái)一些災(zāi)難,推動(dòng)他們的發(fā)展。
他做的第一件事情,就是推動(dòng)歷史的發(fā)展。
但凡是一個(gè)文明,總會(huì)有興起和衰落,當(dāng)一個(gè)國(guó)家和王朝走向衰落時(shí),必然會(huì)爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),社會(huì)格局將會(huì)動(dòng)蕩,也會(huì)出現(xiàn)很多匪類,讓生活在這個(gè)國(guó)家的百姓更加艱難。
13個(gè)大區(qū)中,歷史進(jìn)程都開(kāi)始推進(jìn),開(kāi)始出現(xiàn)諸侯割據(jù),王朝動(dòng)亂,群雄并起的情況。
值得一提的是,每一個(gè)古老文明的歷史中,都出現(xiàn)過(guò)多個(gè)王朝,也出現(xiàn)過(guò)不少次諸侯紛爭(zhēng)的事跡,幾千年的歷史之中,有不少王朝曾存在過(guò)。
他在這個(gè)游戲中,將各個(gè)時(shí)代驚才絕艷的人物,全部都放在了同一個(gè)時(shí)空,這必然會(huì)造成一個(gè)局面,那就是這些梟雄誰(shuí)也不愿意臣服于誰(shuí),各自占據(jù)一塊區(qū)域開(kāi)始割據(jù),并且彼此之間互相征伐。
這種情況一經(jīng)出現(xiàn),立刻就苦了在夾縫中生存的玩家。
他們的實(shí)力本就不算很強(qiáng),擁有的軍隊(duì)數(shù)量也很有限,需要仰仗N(yùn)PC的鼻息才能生活下去。
一旦戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始,他們這些最為弱小的勢(shì)力,很大可能就會(huì)被各個(gè)強(qiáng)大的勢(shì)力摧毀。
同時(shí)也有很多人,原本在當(dāng)朝謀取了一官半職,如今王朝顛覆,以前做過(guò)的一切努力全部毀于一旦,哭都沒(méi)地方哭去。
但是歷史的進(jìn)程,如同一個(gè)無(wú)比古老陳舊的車輪,雖然速度非常緩慢,但是勢(shì)不可擋,直接碾壓向所有人。
當(dāng)所有玩家還陷在無(wú)法回到原本世界的恐慌之中時(shí),來(lái)自于游戲世界中的危險(xiǎn)就悄然來(lái)到,讓他們不得不將所有的注意力轉(zhuǎn)回游戲中。
一方面,所有玩家周圍的荒山之中,開(kāi)始出現(xiàn)大量土匪,山匪和海盜,對(duì)玩家進(jìn)行掠奪。
而且在這些匪盜之中,還夾雜著一些個(gè)人實(shí)力極強(qiáng)的歷史文臣和武將,或者是一些不曾在歷史上出現(xiàn)過(guò),但是卻擁有成為文臣和武將潛力的普通人。
他們的出現(xiàn),對(duì)于玩家而言既是機(jī)遇又是災(zāi)難。
如果他們實(shí)力不夠強(qiáng)大,很可能就會(huì)被這些匪盜直接擊殺。但如果玩家擁有強(qiáng)大的實(shí)力,就能收服一批擁有較高潛力的手下,為接下來(lái)的群雄紛爭(zhēng)做準(zhǔn)備。
另一方面,在很多荒野之中,也開(kāi)始出現(xiàn)一些實(shí)力強(qiáng)大的野獸,他們大多體型龐大,實(shí)力強(qiáng)勁,擁有著不弱于人類的實(shí)力。
這對(duì)于個(gè)體玩家而言,顯然是非常嚴(yán)重和危險(xiǎn)的問(wèn)題。
有很大一部分玩家,他們并沒(méi)有能力建立村莊,也沒(méi)有能力發(fā)展勢(shì)力,他們或是作為游俠流浪天下,或是作為獵戶在野外種田生存……
但是野外野獸實(shí)力的提升,極大程度壓縮了他們的生存空間,不得不進(jìn)入人類城鎮(zhèn)尋求庇護(hù)。
最后就是NPC帶來(lái)的威脅,原本的時(shí)候,齊原還是嚴(yán)格控制NPC行為的,盡可能避免他們傷害玩家,始終保持著合作關(guān)系。
但是現(xiàn)在,已經(jīng)完全沒(méi)有任何顧忌了!
接連有好幾個(gè)實(shí)力不弱的小城,直接被NPC勢(shì)力擊殺,大量人員死亡,成為了這片土地的亡魂之一。
所有玩家也發(fā)現(xiàn)一個(gè)讓他們驚恐的情況,那些在戰(zhàn)爭(zhēng)中死亡的玩家,確確實(shí)實(shí)沒(méi)有復(fù)活過(guò)來(lái),而是真正的死掉。
這讓所有人的心都提了起來(lái),再也沒(méi)有人認(rèn)為這是一場(chǎng)游戲,他們知道這是一個(gè)無(wú)比真實(shí)的世界,稍有不慎就可能徹底留在這里。
于是,所有玩家開(kāi)始各自形成聯(lián)盟,互相聯(lián)合起來(lái),共同對(duì)抗這個(gè)世界的原住民。
這種做法還是非常有效的,一般而言,從村落開(kāi)始就會(huì)有軍營(yíng),每一方人類勢(shì)力或多或少都有一些軍隊(duì)。
例如一座小村,差不多會(huì)有10~20人的軍隊(duì),也就僅僅只能負(fù)責(zé)獵殺食物,守衛(wèi)村落。
但是發(fā)展到小鎮(zhèn),就能擁有100多人的軍隊(duì),這已經(jīng)擁有不俗的戰(zhàn)力了,而且軍隊(duì)的個(gè)體戰(zhàn)力也會(huì)更強(qiáng)一些。
至于發(fā)展到小城,軍隊(duì)數(shù)量就能達(dá)到1000以上,最多的可能達(dá)到5000以上,這就是一股非�?捎^的戰(zhàn)力了。
而且,但凡能夠發(fā)展到小城的勢(shì)力,其他各個(gè)方面的發(fā)展也都不弱,能夠制作出品質(zhì)極高的甲胄和武器,這幾乎能讓?xiě)?zhàn)斗力幾何倍數(shù)提升。
還有一些幸運(yùn)兒,他們能夠獲得一些珍貴的特殊兵種,這些特殊兵種往往有各自的裝備,擁有獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練方式,只需要較小的數(shù)量就能擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)力,是所有玩家都渴望的東西。
如果是這類特殊兵種,僅僅只是幾千的數(shù)量就能對(duì)抗上萬(wàn)普通軍團(tuán),戰(zhàn)力絕不是普通人能夠相提并論。
所以,很多小城的實(shí)力非常強(qiáng)大,如果有三四座小城互相結(jié)盟,彼此共同進(jìn)退,那么就足以面對(duì)一部分來(lái)源于NPC的威脅了。
如今是人類最危險(xiǎn)的時(shí)刻,卻也是人類提升最快的時(shí)候,應(yīng)對(duì)各個(gè)方面的危機(jī),各方勢(shì)力的軍隊(duì)數(shù)量都在不斷提升。
還有非常重要的一點(diǎn),那就是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的出現(xiàn),各地開(kāi)始出現(xiàn)大量流民,這極大程度上增加了玩家勢(shì)力的發(fā)展。
流民本身就是勞動(dòng)力,只要給口飯吃就能安定下來(lái),甚至其中還可能出現(xiàn)天賦卓絕之人。
不僅是文臣武將,還有鍛造師,服裝制作師,醫(yī)師,工匠,武師等等,都是一個(gè)勢(shì)力發(fā)展過(guò)程中非常重要的個(gè)體。
畢竟,一個(gè)城池乃至國(guó)家的建造,可不僅僅只有政治和軍事,同樣也包含了民生、種植、教育、醫(yī)療等各個(gè)方面是。養(yǎng)殖也是重要的,打造武器同樣重要,還有教化百姓,開(kāi)設(shè)學(xué)堂等等,都是必不可少的一部分。
不僅僅只有文臣武將,歷史上還出現(xiàn)過(guò)很多著名的思想學(xué)家,以及各種文學(xué)大家,他們也都開(kāi)始登上歷史舞臺(tái),被各方玩家收攏。
第1478章
諸侯紛爭(zhēng)
在各方面的壓力下,玩家全身心投入到游戲中來(lái),不斷發(fā)展自身的勢(shì)力,提升自身的實(shí)力,在這片游戲世界中占據(jù)更高的地位。
目前來(lái)講,NPC依舊占據(jù)主導(dǎo)地位,畢竟有不少NPC的勢(shì)力中,存在屬性值達(dá)到90級(jí)的頂尖強(qiáng)者。
例如,武力值達(dá)到95以上的強(qiáng)者,一人就是一個(gè)軍隊(duì),單人就能挑翻所有玩家,實(shí)力極其恐怖。
統(tǒng)帥能力達(dá)到95以上的軍事家,自身智商已經(jīng)高到極致,根本不是玩家能夠?qū)沟摹?br />
所以面對(duì)一些強(qiáng)大諸侯,人類只能小心翼翼躲起來(lái),不被滅掉就是好事。
人類玩家還需要發(fā)展,他們手中或多或少也積累了一些歷史上著名的文臣武將,同樣有潛力達(dá)到90以上,只是還需要時(shí)間發(fā)育。
這樣和平的發(fā)展期,一共持續(xù)了大半年左右。
但各個(gè)區(qū)域依舊發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),不過(guò)規(guī)模都不大,僅限于某一片區(qū)域。
并且在一年之后,齊原也開(kāi)展了各種各樣的活動(dòng)和副本,從而提升玩家的實(shí)力。
例如“八國(guó)亂戰(zhàn)”“白馬合約”“古周城之圍”“千水峽之戰(zhàn)”等等,這些都是各個(gè)國(guó)家歷史上非常著名的戰(zhàn)役。
因?yàn)槭芟抻诃h(huán)境,無(wú)法直接呈現(xiàn)出來(lái),只能另外創(chuàng)造一個(gè)小世界,在小世界中進(jìn)行演繹。
玩家可以參與其中,進(jìn)行陣營(yíng)對(duì)抗,并且獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),例如歷史上著名的特殊兵種、此次事件中的文臣武將、特殊建筑道具、修煉功法等。
還有一些活動(dòng),例如在過(guò)節(jié)之時(shí),就會(huì)有一些偏向娛樂(lè)性的活動(dòng)開(kāi)展,也相當(dāng)于給玩家送福利,讓他們能夠進(jìn)一步提升實(shí)力。
在這個(gè)過(guò)程中,人類玩家實(shí)力提升非�?欤瑒�(shì)力的發(fā)展也非常迅速。
當(dāng)然發(fā)展的代價(jià)很大,有很多人類已經(jīng)在這場(chǎng)游戲中死亡,他們或是死于戰(zhàn)爭(zhēng),或是死于匪盜的偷襲,或是死于野獸之口,總之血腥之事層出不窮,這才是歷史的真實(shí)寫(xiě)照。
在風(fēng)雨飄搖之中,玩家終究還是堅(jiān)持下來(lái)。
并且隨著各種修煉功法的出現(xiàn),讓他們徹底站穩(wěn)腳跟。
一方面他們可以提升自身的實(shí)力和壽命,確保自身安全。另一方面也可以將功法交給其他人修煉,從而讓自己身邊擁有更多實(shí)力強(qiáng)大的守衛(wèi),
所有玩家的綜合實(shí)力提升了不少,已經(jīng)逐漸開(kāi)始出現(xiàn)達(dá)到優(yōu)秀級(jí)和稀有級(jí)的強(qiáng)者。
而齊原也開(kāi)始嘗試著在這片世界中投入靈氣,靈氣的數(shù)量完全由筑夢(mèng)師來(lái)控制,以一種較為穩(wěn)定的速度輸出。
將近過(guò)了一年的時(shí)間后,很多人類已經(jīng)適應(yīng)了游戲世界的生活,忘記了這是一個(gè)游戲世界,而是真正開(kāi)始直面這個(gè)真實(shí)的世界。
一年時(shí)間里,各方勢(shì)力之間紛爭(zhēng)不斷,積蓄了不小的怒氣,但大多隱忍不發(fā),似乎在等待的一個(gè)時(shí)機(jī)。
很多人都猜測(cè),公告里說(shuō)一年之后將會(huì)開(kāi)啟內(nèi)戰(zhàn),如今一年之約將到,或許世界格局很快就會(huì)發(fā)生巨大的變化。
情況也完全如他們預(yù)料的那樣,在完全進(jìn)入游戲世界的一年零三個(gè)月,13個(gè)大區(qū)接連出現(xiàn)大事。
其中八個(gè)大區(qū),原本官方王朝的皇帝或是暴斃,或是遭刺,或是被其他勢(shì)力掌控,王朝面臨崩塌,權(quán)威不復(fù)存在,各方諸侯蠢蠢欲動(dòng),天下大勢(shì)波動(dòng)不已,大爭(zhēng)之勢(shì)出現(xiàn)。
還有其余五個(gè)大區(qū),國(guó)家直接分裂,門閥世家占據(jù)一方,諸侯武將群雄割據(jù),穩(wěn)定的世界局面分崩離析,有仇的勢(shì)力開(kāi)始掀起全面戰(zhàn)爭(zhēng)。
來(lái)自于不同時(shí)代的英杰豪雄,同時(shí)出現(xiàn)在相同的時(shí)代,各自展現(xiàn)出恐怖的實(shí)力。
按理來(lái)說(shuō),一般在同一個(gè)時(shí)代中,綜合能力能達(dá)到90以上的人才,一般不會(huì)超過(guò)10個(gè)。
能力能夠達(dá)到95以上,甚至是99,乃至100的頂尖強(qiáng)者,那更是少之又少。
然后在如今,因?yàn)楦鱾(gè)時(shí)代最強(qiáng)的一批人聚集在一起,所以有太多天才人物相聚,讓這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)變得無(wú)比絢爛奪目。
反倒是玩家,面對(duì)這突如其來(lái)的變故,感受到極大的壓力。
他們也已經(jīng)擁有了不俗的實(shí)力,但是比起NPC還是差了很多。
如今這個(gè)時(shí)代,還屬于歷史上的各個(gè)強(qiáng)大的諸侯和王者,是他們?nèi)盒奂姞?zhēng)的時(shí)刻,而人類玩家僅僅只是陪襯。
絕大多數(shù)情況下,人類玩家的城鎮(zhèn)全都投靠在不同的勢(shì)力手下,跟著各方諸侯渾水摸魚(yú),嘗試著混些軍功,然后兌換一些好處提升實(shí)力。
派兵?派個(gè)一兩千也就夠了,也不用裝備良好的武器,是死是活都隨意。
跟誰(shuí)打仗?反正玩家不參與,人死了再收就行。
就以這樣咸魚(yú)的姿態(tài),人類玩家一路戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,保守自己的安全。
現(xiàn)在玩家和玩家之間,結(jié)盟的跡象越來(lái)越明顯,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)在如今的時(shí)代,玩家與玩家之間根本就不是對(duì)手,根本不需要競(jìng)爭(zhēng),而且NPC的實(shí)力確實(shí)太強(qiáng)了。
只有將所有NPC勢(shì)力全部解決掉以后,那才會(huì)輪到玩家進(jìn)行對(duì)抗,至于現(xiàn)在……只需要看戲和發(fā)育即可。
當(dāng)然,也有一些天賦極強(qiáng),運(yùn)氣極好的人類玩家,參與到這些歷史王者的紛爭(zhēng)中,并且在其中占據(jù)一席之位,謀取巨大利益,成為時(shí)代的弄潮兒。
在這亂世之中,有很多原本強(qiáng)大的勢(shì)力覆滅,也有很多籍籍無(wú)名之輩崛起。
有很多歷史上著名的文臣武將因?yàn)閯?shì)力被毀四處流浪,也有很多在歷史上不曾出現(xiàn)過(guò)的人物,在戰(zhàn)場(chǎng)上打出了些許名頭。
更有一些實(shí)力極強(qiáng)的玩家,已經(jīng)在短時(shí)間內(nèi)將自己的實(shí)力提升到很高的層次,這個(gè)時(shí)代展現(xiàn)作用。
在這個(gè)世界中,同樣分為朝堂和江湖。
當(dāng)然以朝堂為主,也就是各方勢(shì)力的紛爭(zhēng),世家大族、皇族遺脈、諸侯國(guó)、思想百家等等。
至于江湖,這是一些小勢(shì)力,小門派,或者是一些實(shí)力強(qiáng)大的獨(dú)行俠,僅僅只是占據(jù)一小部分。
但毋庸置疑的是,個(gè)體實(shí)力的強(qiáng)大在這個(gè)游戲中同樣有巨大的作用。
第1479章
諸侯王
只是在混亂之中,無(wú)論是朝堂還是江湖都被攪得一團(tuán)糟,戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,整個(gè)世界都陷入了戰(zhàn)火,每天都有大量人在死亡。
這些人的死亡成為養(yǎng)分,同樣也供應(yīng)著其他勢(shì)力的提升。
在這種情況下,齊原進(jìn)一步操控游戲的發(fā)展,為玩家提供更多資源和優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)亂中不斷提升他們的實(shí)力。
小城已經(jīng)不足以滿足玩家的胃口,甚至就連中城和大城,都無(wú)法在這個(gè)時(shí)代占據(jù)一席。
所以玩家中開(kāi)始出現(xiàn)巨城,僅次于建國(guó)的皇城,面積無(wú)比龐大,大多占據(jù)廣闊的面積,擁有數(shù)10萬(wàn)規(guī)模的軍隊(duì),即使是比起很多諸侯都不相上下。
一般來(lái)說(shuō),只有達(dá)到巨城級(jí)別,才能夠在這方世界中占據(jù)一席之地,成為某一方強(qiáng)大的諸侯。
之前,人類玩家中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)任何一座巨城,發(fā)展最快的也不過(guò)是大城,只有實(shí)力強(qiáng)大的一些諸侯才擁有巨城。
但是,如今已經(jīng)有些許人類跨出這一步,參與到這個(gè)世界的紛爭(zhēng)中。
接下來(lái),對(duì)于各方勢(shì)力而言,目的似乎就只剩下一個(gè)。
那就是稱王!
如今存留下來(lái)的勢(shì)力,大多都無(wú)法彼此消滅對(duì)方,所以戰(zhàn)爭(zhēng)很難解決掉問(wèn)題,并且在先前的戰(zhàn)斗力已經(jīng)消耗了大量的資源和積累,很多勢(shì)力已經(jīng)打不動(dòng)了。
所以,很多人選擇占據(jù)一片區(qū)域,正式稱王建國(guó),休養(yǎng)生息。
只是如今所謂的建國(guó),并不是指真正的王朝,而是指諸侯國(guó),然后再以諸侯國(guó)的身份逐鹿天下。
但是在如今這個(gè)時(shí)間點(diǎn),人類已經(jīng)發(fā)展了兩年之多,NPC勢(shì)力的實(shí)力正在不斷的降低,反而是人類玩家的實(shí)力在不斷提升,雙方之間隱約擁有了對(duì)抗的余地。
更令人驚嘆的是,玩家展現(xiàn)出極高的智慧,大量收攏資源和珍貴物品道具,在短時(shí)間內(nèi)就取而代之,出現(xiàn)了好幾座巨城。
發(fā)展到如今這個(gè)階段,NPC諸侯再也不敢小看玩家的勢(shì)力,玩家也正式登上歷史舞臺(tái),站在風(fēng)暴的漩渦中心。
齊原站在上帝角度,對(duì)13個(gè)大區(qū)的情況進(jìn)行了一番剖析。
如今13個(gè)大區(qū)里,玩家都已經(jīng)開(kāi)始占據(jù)主導(dǎo)地位,差不多每個(gè)大區(qū)都擁有十幾個(gè)諸侯國(guó)。
其中,NPC的諸侯閣數(shù)量依舊占據(jù)上風(fēng),差不多有七八個(gè),都是由歷史上著名的強(qiáng)者建立起來(lái),彼此之間的實(shí)力相差不大,都擁有數(shù)量龐大,實(shí)力強(qiáng)悍的文臣和武將,軍隊(duì)數(shù)量也大多達(dá)到近百萬(wàn),占領(lǐng)著廣闊的土地,誰(shuí)也無(wú)法奈何誰(shuí)。
而玩家勢(shì)力差不多在四五個(gè),他們都是人類玩家中最為強(qiáng)大的一部分人。走在所有玩家的最前沿。
而各個(gè)國(guó)家的官方勢(shì)力,大多也在其中,他們憑借強(qiáng)大的底蘊(yùn),就還是一路走到了最高峰,參與這個(gè)世界的角逐。
如今,距離徹底進(jìn)入游戲世界已經(jīng)兩年多,戰(zhàn)爭(zhēng)也打了兩年多,人類終于發(fā)展到強(qiáng)大的層次,成為了這個(gè)游戲的主角。
而齊原在這種情況下,也投入了一些極其珍貴的物品,用于給各方勢(shì)力爭(zhēng)奪,從而激化彼此之間的矛盾,進(jìn)一步推動(dòng)游戲的發(fā)展。
首先,是傳國(guó)玉璽,乃是建立國(guó)家的根本,如果沒(méi)有傳國(guó)玉璽,將無(wú)法建立正統(tǒng)的王朝。
還有定神碑,庇護(hù)國(guó)家國(guó)泰民安,保衛(wèi)風(fēng)調(diào)雨順,能夠極大程度提高勢(shì)力內(nèi)部的農(nóng)業(yè)收入,維持人心穩(wěn)定。
登神閣,各個(gè)文臣武將能夠在其中提升自己的實(shí)力,特別是能力達(dá)到98,99的頂級(jí)人才,能夠在其中進(jìn)一步提升自己的能力,讓自己登臨神位,達(dá)到滿分100。
九級(jí)神兵訓(xùn)練軍營(yíng),每一個(gè)訓(xùn)練出來(lái)的士兵都有不弱于武將的實(shí)力,并且能夠施展軍團(tuán)魂魄,在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫無(wú)阻。
……
在各種珍貴寶物的刺激下,人類玩家終于支棱起來(lái),成為這個(gè)新時(shí)代的主角,和NPC展開(kāi)了曠古爍今的戰(zhàn)爭(zhēng)。
此時(shí)此刻的玩家,實(shí)力和其他諸侯王相差不大,擁有著近百萬(wàn)的軍隊(duì),背后還有著強(qiáng)大的國(guó)家作為支撐,就是有不少文臣武將作為輔助。
而且,玩家展開(kāi)的戰(zhàn)斗會(huì)更加激烈,更加不按常理出牌,也更加豪放大氣。
甚至上百萬(wàn)的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),都能毫不猶豫的開(kāi)啟,完全新穎的戰(zhàn)斗方法,打的原住民毫無(wú)還手之力,只能憑借硬實(shí)力硬扛。
13個(gè)大區(qū)里,全都在發(fā)生著類似的情況,戰(zhàn)事紛爭(zhēng)已經(jīng)到達(dá)白熱化階段,人類玩家登上歷史舞臺(tái),成為了這個(gè)時(shí)代的主流。
并且在戰(zhàn)爭(zhēng)的過(guò)程中,他們不斷收服歷史文成和武將,并且將他們提升到更高的實(shí)力。
相比起NPC,人類玩家更加清楚這些文臣武將的個(gè)性和特點(diǎn),也明白他們每一個(gè)人的生平,更清楚他們的弱點(diǎn)和需求,所以自然是更加容易收服。
隨著時(shí)間發(fā)展,有一些人類玩家的實(shí)力,已經(jīng)達(dá)到了新的高度,比曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的任何一個(gè)諸侯國(guó)還要強(qiáng)大。
在第三年08個(gè)月時(shí),所有屬于NPC的諸侯國(guó)勢(shì)力全部被滅!
而人類玩家徹底占據(jù)了這個(gè)游戲世界,在每一個(gè)大區(qū)中,至少都有8個(gè)以上人類的諸侯國(guó)。
他們或是互為聯(lián)盟,或是彼此競(jìng)爭(zhēng),各自占據(jù)這一片廣闊的區(qū)域,開(kāi)始休養(yǎng)生息。
同時(shí),一些弱小的勢(shì)力也趁機(jī)發(fā)展起,大量中城大城在夾縫中生存,一副欣欣向榮的模樣。
發(fā)展到如今,齊原已經(jīng)能夠明顯感覺(jué)到,有絲絲縷縷初始之氣開(kāi)始在這片土地上凝聚,并且匯聚到他的身上,讓他在潛移默化之中境界提高。
這一次獲得的初始之氣非常龐大,比起之前培養(yǎng)那兩個(gè)文明時(shí),還要龐大不少。
這足以說(shuō)明,這一次的引導(dǎo)是非常成功的,001文明在游戲入侵這種方法的提升下,以一種較為緩和的方式提升自身的實(shí)力,終于成為一個(gè)超凡文明。
雖然發(fā)展還沒(méi)有完全結(jié)束,但是文明的發(fā)展過(guò)程,依舊摻雜著大量初始之氣。
而在接下來(lái),應(yīng)該還有一大筆初始之氣能夠獲得。
那就是國(guó)戰(zhàn)!
第1480章