網(wǎng)游:這個(gè)游戲可太自由辣爆款熱文 第389章
會(huì)失去當(dāng)前等級(jí)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的70%。
這就意味著,有時(shí)候玩家死亡可能會(huì)連續(xù)下降好幾個(gè)等級(jí),甚至有可能首接被降為1級(jí),而且屬性點(diǎn)也會(huì)恢復(fù)到原來級(jí)別的屬性數(shù)值,不過玩家己經(jīng)學(xué)會(huì)的技能不會(huì)消失。
當(dāng)然,死亡之后玩家的財(cái)產(chǎn)可以通過遺產(chǎn)系統(tǒng)來獲取,但是需要向系統(tǒng)交納10個(gè)金幣的費(fèi)用。
另外,玩家的聲望值在死亡相關(guān)情況中也起著重要作用,聲望值越高,在死亡時(shí)隨機(jī)掉落物品的幾率就越小,掉落的件數(shù)也會(huì)越少。
而聲望的獲取途徑是多樣的,可以通過擊殺怪物、完成各種游戲任務(wù)等等方式來獲得。
在城市當(dāng)中,游戲是不允許玩家進(jìn)行PK(玩家對(duì)戰(zhàn))操作的。
如果有玩家違反這個(gè)規(guī)定,系統(tǒng)就會(huì)判定該玩家屬于惡意殺人行為,那么這個(gè)玩家的聲望值會(huì)首接降為0,同時(shí)還會(huì)被全城通緝。
而在城外的區(qū)域,PK是被允許的。
不過,在這種情況下,如果是主動(dòng)攻擊的一方殺死了對(duì)方,那么只能獲得被擊殺玩家當(dāng)前等級(jí)1%的經(jīng)驗(yàn);要是被動(dòng)一方成功反擊并殺死主動(dòng)一方的話,則能夠得到被擊殺玩家當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的50%。
如果有玩家惡意PK殺人,那么他的聲望值就會(huì)減少。
殺一個(gè)人之后,聲望值就會(huì)降為0;要是再繼續(xù)殺人的話,聲望值就會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù)。
對(duì)于聲望值為負(fù)數(shù)的玩家,一旦死亡就會(huì)掉落全身的物品,甚至包括納戒內(nèi)的物品。
這里提到的納戒(在西方對(duì)應(yīng)的是次元袋),是一種新手裝備。
這種裝備有個(gè)很方便的特點(diǎn),就是它不占負(fù)重,而且可以裝備20種裝備,不論這些裝備的大小如何。
同時(shí),完全相同的物品是可以疊加放置的。
如果玩家想要增加納戒或者空間袋的空間,就需要使用特殊的游戲道具來進(jìn)行升級(jí)操作。
玩家還能夠在裁縫那里定做包袱,包袱的大小可以根據(jù)玩家