爆款熱文 第246章
屬性不變。
舉例:普通=全屬性x1,黑鐵=全屬性x2,青銅=全屬性x4,白銀=全屬性x8,以此類推。
凡俗每100級升1階。
超脫每500級升1階。
任何位階的首次晉升,都必須前往可容納該位階的位面進行確認,否則無法完成晉升。
經(jīng)驗獲取范圍:普通位階,100米內(nèi)獲得100%經(jīng)驗,200米內(nèi)獲得50%經(jīng)驗,500米內(nèi)獲得25%經(jīng)驗,1000米內(nèi)獲得10%經(jīng)驗,超過1000米不會獲得經(jīng)驗。
每次提升位階,獲取經(jīng)驗范圍也會獲得相應(yīng)的倍率提升,與屬性提升的倍率一致。
屬性轉(zhuǎn)換:每自由屬性點,可轉(zhuǎn)換為:5生命5法力1攻擊1防御1特攻1特防0.002攻速0.02移速。
屬性反映在現(xiàn)實中:生命、防御為體質(zhì),法力、特攻、特防為精神(靈魂),攻擊為力量。
位階介紹(兵種):兵種位階無法高于玩家位階。
兵種單位(個體)花費西倍招募費用,將首接進階。
每次進階后,全屬性加成較之前翻倍,但基礎(chǔ)屬性不變,每次進階后,該單位(個體)招募費用將改為其總價值。
(復(fù)活、進階等操作時會用到)